Unidad 1 + Libro

Bibliografía obligatoria para teóricos

  • Ippolita (2012): En el acuario de Facebook, Enclave de Libros, Madrid. Este texto será utilizado como eje para el desarrollo de los contenidos de la materia.

UNIDAD 1 La pantalla ubicua: Tecnología, educación, comunicación y entretenimiento. Hipermedia e interactividad. Juego y espectáculo. Juego y aprendizaje. Imagen, simulación y realidad. La espectacularización de la vida cotidiana. La colonización del tiempo libre. Pensar la educación en la pantalla mundo.

Bibliografía obligatoria

Lectura recomendada

Lecturas complementarias y para ampliar

  • Baudrillard, Jean (1978): Cultura y simulacro, Barcelona, Kairós.
  • Debord, Guy (1995): La Sociedad del Espectáculo. Buenos Aires: Biblioteca de la Mirada. (1ªed.fr.1967)
  • Huizinga, : Homo Ludens – Hay varias ediciones.
  • Levis, Diego (2009): «Quimeras, artificios y realidades digitales» en La Pantalla Ubicua. Televisores, computadoras y otras pantallas. Buenos Aires, La Crujía. 2º edición revisada y ampliada.
  • Morin, Edgar (1999): Los Siete Saberes Necesarios para la Educación del Futuro UNESCO
  • Pineau, Pablo (2001): “¿Por qué triunfó la escuela?” en Pineau, P. y otros.La escuela como máquina de educar.
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